半日かけて一つ前の記事のデッキ(http://obm56tpm.diarynote.jp/201605091412431785/)を調整した結果。

よく分からないものが出来ましたのでご報告(笑顔)

クリーチャー15
4 森の代言者
4 不屈の追跡者
2 竜王シルムガル
2 巨森の予見者、ニッサ
3 エルドワルの照光

その他23
2 破滅の道
4 爆発的植生
4 水の帳の分離
2 来世の警告
3 タミヨウの日誌
2 過ぎ去った季節
2 闇の請願
4 奇妙な森

土地25
8 森
2 沼
4 島
3 伐採地の滝
4 風切る泥沼
1 窪み渓谷
3 進化する未開地

合計63枚。
バージョンあげる前よりは2枚減ったぞ。やったね。

3マナと軽いが1マナしか増えない「ニッサの巡礼」、6マナと重いが3マナ増える「ニッサの復興」を外し、4マナで2枚増える「爆発的植生」と1マナしか増えないが調査をできる「奇妙な森」に変更。
復興は他のアクションと被っていることが多かったので仕方ないですが、巡礼を奇妙な森に変えたのは吉と出るか凶と出るか。
3枚土地をデッキから無くすのと、調査を1回行うのとどちらがいいのか悩みどころではあります。

「タミヨウの日誌」を採用したことで「来世の警告」・「闇の請願」の万能サーチ組と役割がかぶってしまった感。
とりあえず毎ターン手掛かりトークンを生んでくれる装置として運用予定ですが、使用感ははてさて。

除去をだいぶ減らしたので、序盤を耐えるための何かが欲しいところ。
「衰滅」でもメインに挿してみますか?

※5/10 0:17追記
間違いなく「過ぎ去った季節」は不要になりましたね、これ。
「タミヨウの日誌」1枚と合わせて抜いて60枚。完成わーい。

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